Schritt 1:
Erstelle ein neue
Scene, wobei die Auswahl der Atmosphäre hierbei keine Rolle spielt.
Nun erstellst du ein Gelände
und öffnest den Gelände- Editor (Doppelklick auf das Gelände).
Schritt 2:
In dem Editor gehst du wie folgt vorDas Gelände zurücksetzen
(1),
erhöhe die Auflösung auf 512 x 512 oder 1024 x 1024 (2),
nun öffnest du ein Bild deiner Wahl (3).

Ich benutzte hier ein Bild was sehr
einfach in Photoshop zu erstellen ist.

Achte darauf das in Vue weiß Erhebungen
und schwarz Vertiefungen sind,
also schwarz hat die niedrigste
Höhe. Und das Bild muss Quadratisch sein, z.B. 250 x 250, 600 x
600 usw.
Schritt 3:
Nun gehst du auf
Erosion und stelltst den Wert auf Hart.

Schritt 4:
Öffne jetzt die Höhenfilterung (1),
auf dem sich geöffneten Fenster machst du eine Rechtsklick (2),
und gehst auf Filter bearbeiten.
Schritt 5:
Ziehe mit deiner
Maus die Höhenlinie auf etwa dem hier gezeigeten Wert.
Bestätige zweimal mit OK.
Schritt 6:
Nun wird noch die
Oberfläche geglättet, dazu klickst du öfters auf Diffus
bis du meinst das die Oberfläche
glatt genug ist.
Schritt 7:
Du musst das Objekt
jetzt positioniern und die Kamera ausrichten, da es kein 3d- Objekt
ist
hängt es sehr von deiner
Ausrichtung ab.

Hier hab ich als Material farbiges Glas
genommen.
Selbstverständlich lassen sich auch so prima andere Objekte erstellen.
Viel Spass dabei !
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